设计的说课稿

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设计的说课稿
更新时间:2023-01-08 14:46:25
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设计的说课稿

  作为一名默默奉献的教育工作者,就难以避免地要准备说课稿,通过说课稿可以很好地改正讲课缺点。那要怎么写好说课稿呢?下面是小编精心整理的设计的说课稿,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

设计的说课稿1

  一、说教材分析

  1、本课题的知识目标是使学生了解色彩搭配的特点,认识色彩搭配在视觉传达中的作用;能力目标是利用多媒体教学优势,培养学生色彩的鉴赏能力,并运用已有知识和本节所得体会与感悟尝试进行视觉传达的色彩搭配的简单设计;通过色彩搭配的视觉传达作用,让五彩缤纷的色彩感染学生,使之认识多彩的世界,更加热爱多彩的生活。本课教学重点是了解视觉传达中的色彩对人们情感的作用,难点是运用恰当的色彩搭配传达自己的思想情感。

  2、本节在美术课中占有重要地位,在现实生活中,人们通过视觉形象可以表现生活、表达自己的情感,在现代视觉艺术中其地位越来越受到人们的重视。

  3、对教材的处理:本课教材通过简洁的文字和大量精彩、新颖的图片启发学生的想象力。对学生进行讲解与引导,为了充分处理好教材,本节采用收集的大量图片,反复进行展示、比较,以教材为基础,充分发挥多媒体优势,直接对学生进行视觉刺激(视觉传达)。多启发学生分析好的作品最终达到落实教材的目的。

  二、说学情分析:

  学生已经具备一定的色彩知识,如:色块、色调、色相、明度、纯度、三原色、冷色、暖色等基本知识而且学生已能够用三原色调出一些所需要的基本颜色等,部份学生也具备了一定的绘画技能和色彩搭配的基本能力,所以要学习此课有一定的认知能力和运用能力的基础。

  三、教学方法:

  采用多媒体教学手段,引导学生观察、赏析、思考,从视觉刺激到情感影响,进而引导分析理解,使学生产生一种尝试动手设计的冲动而表现自己,实现教学目的,给学生具体指导,让学生自己动手,从而培养学生的技能。

  四、说学法指导:

  指导学生观察、思考、引导学生进行技法训练。

  五、说教学过程:

  由学生感兴趣的VCD、CD、DVD封面引入课题,让学生欣赏一组图片让学生思考和回答选用的颜色及色彩搭配产生的视觉效果,教师总结视觉传达的重要环节。再通过出示几组图片让学生比较最为强烈的视觉效果,在比较过程中,学生思考、教师总结出不同的色相、明度、纯度产生不同的视觉效果,在视觉传达中起到不同的情感作用,为了进一步让学生感受、加深,通过人们熟知的生活中的视觉传达的色彩搭配设计,出示一组图片,如车站、马路旁、在橱窗里、在公共汽车上、在地铁、快餐厅、在报刊杂志上、包装、装潢等现实生活紧密结合的普通而又不同寻常的设计,让学生赏析,进一步理解和认识色彩的明度、色相、纯度对比,总结出视觉传达的色彩搭配的特点。多媒体展示的丰富图片本身也是一种视觉传达,不断感染学生,使学生产生一种对生活的热爱,同时萌动自己动手尝试的欲望。

  为了引导学生动手创作,进一步介绍冷色、暖色、无彩色表达的情感,赏析一组经典的色彩搭配。让学生体会色彩情感,产生一种自己尝试设计的冲动。

  六、说训练:

  1、 让学生充分发挥自己的个性,用自己所学、所悟、尝试设计一张CD或VCD、DVD封面,学生设计的形式多样灵活,可用剪纸、拼贴、绘画等多种表现形式,充分展现自己的个性与情感。教师巡视加以指导,再把学生中较好作品加以展示,让学生感悟,原来自己只要热爱生活、体验生活,也能创造更美好的生活。

  2、 尽可能地对每一位学生的作品进行讲评,并且在讲评过程中以鼓励为主。这样学生会感到自己被重视,就有成就感,从而在上课与作业中能更加认真地对待学习。注重学生之间的评论。在评论他人的作品的同时,自己的认识会进一步提高,进而发现自己的不足。

设计的说课稿2

  我上的这堂课是五年级上册的第11课——《精彩屏保设计》,该课本着“以生为本,以学定教”的思想,重在学生自己的探索和展示。上课之前,我跟学生交流了学校的110周年校庆,增强了学生热爱学校的感情。然后通过屏幕保护的忽然运行,让学生欣赏学校的照片和校歌,激起学生的兴趣,有冲动自己去制作一个漂亮的屏保。学生浏览照片和音乐的过程中,以交流的方式,让学生说说自己的想法,为制作屏保定好主题,打好基础。这一步放在前面,也是经过试教积累的经验,因为打开软件再看图片,会引起电脑死机的现象。

  学生打开屏保专家这个软件的多种方式也进行了介绍,让学生了解一般情况下打开软件的方法。然后请学生介绍界面,再请他们上来贴一贴,活跃了课堂气氛。制作屏保过程中,让学生先探索,再让学生演示,展示他们探索到的知识,其他同学也能从中吸取经验,帮助他们的操作。再让学生制作一个自己满意的屏保设计,学生在做的过程中,根据探索的经验和其他同学的介绍,能很快地制作一个屏保,并保存安装。

  作品上交给老师后,最后一起来欣赏作品,让学生自己来评一评,提升他们的审美意识,锻炼他们的评判能力。最后复习总结课堂内容,以评星级的方式,让学生对自己本堂课的表现进行自评。整节课学生是主角,教师以解读者的身份出现,让学生在课堂中得到最大的锻炼,体现最大的价值。

  这节课从第一次试教到现在已经改了六稿,磨课的过程是痛苦的,在这期间得到了很多老师的帮助,我要感谢他们对我的帮助,因为有他们提出的宝贵意见,才让我的课堂越来越成熟。

设计的说课稿3

  设计理念

  本课的设计遵循“以人为本”的素质教育理念,教学中体现以教师引导为主,指导为辅,重在突出学生主体地位,鼓励他们在学习活动中参与体验、主动探究与交流。激发他们的个性创造力,培养他们健康的审美情趣和欣赏能力,让他们的心灵和思想能够和谐健康发展。

  下面我将从五个方面进行说课和反思

  教学分析

  教材分析:

  本课是此单元设计课的第二个内容,继面具设计课后的延续,非常重要,有承上启下的作用。本节为《吉祥物的设计》第二课时,第一节课主要涉猎了对吉祥物的整体认知内容,包括美术知识、文化背景、创意、交流等。

  学情分析:

  初一的学生,求知欲较强,想象力丰富,喜欢创新,追求个性,但美术造型能力差,眼高手低现象严重。同时,他们有小学线描的基础,理解能力强,特别喜欢卡通形象,乐于体验探索,为本节课的设计和实施提供积极的保障。

  依据美术课程标准对本学段的要求,基于教材知识内容及初一学生学情特点。具体教学目标确立为:

  教学目标

  1、知识和能力目标:

  巩固吉祥物的设计知识,分析理解并体验应用卡通画绘画的方法进行吉祥物的创作,锻炼学生形象表现能力和设计创作能力。

  2、过程和方法目标:

  通过观察感受、启发引导、互动实践等学习过程,运用多媒体直观教学、师生绘画互动、自主尝试等方式,突破造型难点,提高卡通绘画技能。

  3、情感态度价值观目标:

  培养学生热爱生活、积极向上、幽默宽容的品格,引导他们追求健康的审美情趣、大胆实践和独立创作的意识,锻炼学生鲜明、丰富的形象个性表达。

  把本课教学重点确立为结合吉祥物设计要素特点,运用卡通绘画的夸张、简化和添加的方法,进行吉祥物的设计。确立依据基于美术设计创作课程的特点,学生现有的认知水平、绘画基础、生活背景、年龄个性等因素而确立。

  教学难点为:运用夸张与简化方法,设计创作丰富而个性独特的卡通形象。确立依据设计创作学习的规律,同时为更好地激发学生创造力,完成更具有审美情趣的个性化的设计。

  教法学法

  教学方法:讲授法、启发问答法、演示法、讨论法

  学习方法:体验学习、自主探索、合作学习方法

  确立依据:建构主义理论主张以学生为中心,认为知识不是由教师灌输的,而是由学习者根据一定的情境,通过协作、讨论、交流并借助必要的信息资源主动建构的。

  教学过程:

  四个环节:复习导入互动体验应用创作评价共享

  一、复习导入

  巩固吉祥物设计知识,加强对7个设计要素的记忆。针对作业问题,引出本课教学内容。通过课件、实物投影等手段直观感受强调。

  设计意图:巩固旧知,发现问题,引发思考,导入新课。

  二、互动体验

  对卡通技法进行挑战:眼睛、四肢、饰物画法。通过课件范例分析、教师演示、学生尝试表现、作品展示评价等环节,在互动中体验学习。

  重难点突破:观赏分析,教师演示、学生黑板演示、自我大胆尝试,教师肯定鼓励

  设计意图:分解难点,克服学生畏惧心理,最终突破难点,完成教学重点。

  三、应用创作

  总结应用卡通画的表现方法,引导学生根据完成的卡通形象,结合吉祥物的设计的要素,自主完成吉祥物的创作设计。

  方法:自主创作,教师引导、点拨,适时随机评价,调控进程。

  设计意图:

  总结绘画方法,便于使学生灵活应用,引导学生,体验吉祥物设计创作全过程。

  四、 评价共享

  展示学生作品,互动评价,提升审美,共享创作乐趣。

  设计意图:

  激励学生个性审美能力,激发主动创造力意识,提升学生美术欣赏和评价能力。

  教学评价

  从体现了新的课程理念,达成了预设的教学效果上看:

  1、面向全体学生,较好地激发学生学习积极性较高,主体主动参与,思维活跃,参与程度高。

  2、达成了师生互动、民主和谐氛围,有利于学生的个性发展和想象创作。

  3、内容时间安排合理,突出美术学科特点,易于学生接受,重点、难点学生绘画技法确立有价值,有突破、有提升。

  视觉形象展示和表现,动手、动脑,审美、情感、个性表现都带有浓郁的学科特点。线描造型的设计和创作是学生最基本的,同时也是最难解决的问题,本节课有所突破。

  4、教学资源合理有效、媒体手段有效,激发了学生个性创造力,让学生体验到创作和成功的快乐。从而对美术产生持久的学习热情和兴趣。

  5、从美术技能知识内容、学习方法的体验,情感、审美的培养,都将长远地影响学生成长。较好地实现了本课的三维教学目标。

  6、抓住一些非常可贵的课堂生成

  遗憾之处:

  1、教学整体时间安排、节奏把握、内容容量,设计的合理性上需推敲。

  2、对学生作品展示和评价不够充分。

  3、教师灵活整体调控课堂方面需加强。如:及时评价、把握生成等

  建议:熟悉学生、了解学生学习需要

  教师教学能力水平问题

设计的说课稿4

尊敬的各位领导、老师,大家好!

  我说课的题目是《我的教室我设计》,这是一节为四年级学生设计的综合实践活动课。综合实践活动课是基于学生的直接经验、密切联系学生自身生活和社会生活,是以学生的经验与生活为核心的实践性课程。从这门课程的特点出发,我将从课型设计说明、学习目标、学情分析、教学重点难点、教学过程、板书设计六方面进行我的教学设计说明。不当之处,敬请各位批评指正。

  一、课型设计说明

  本节课我设计的课型是设计与制作课。这是本次综合实践活动的第二个环节。通过本节课的学习,激发学生探究、创造的热情,引导学生通过观察提出问题,在发现问题的基础上,通过合作、交流确立设计方案,为后续的活动做好充分准备。

  二、学习目标确立

  综合实践活动课程的总目标是发展学生实践能力、创新精神以及良好的个性品质,增强学生对自然、对社会和对自我的责任感。依据课程标准,我对本节课的目标确立如下:

  1、通过对前一阶段采访、参观、搜集资料等探究活动的汇报交流,让学生了解设计的基本知识,丰富设计的基本经验,为后续的设计打下坚实基础。

  2、学会观察教室的一般方法,对教室环境进行细致的观察,并参与简单的教室设计与实践,体验用双手和智慧改变生活的过程;

  3、掌握项目设计与实施的一般方法和步骤。通过设计与制作,培养学生的观察能力、探究能力、设计规划能力和合作精神。

  三、学情分析

  本次活动我选用了四年级的学生,四年级的学生有一定的知识储备,对设计自己的教室有较强的好奇心。他们虽然对基本的综实研究方法有了一定的经验,有一定的基础,但研究方法与技能尚处在形成过程中,像分析问题的能力、有效地进行合作学习的方法、解决问题的方法等还有待完善和提高。

  四、重点难点突破

  本课的重点难点是引导学生发现教室存在的问题,想出解决问题的金点子,根据金点子制定合理的设计方案。在活动中,我启发学生大胆交流探索,对每个金点子进行补充、论证,发挥集体的力量,用条文或图画形式呈现出来,充分显现了此项活动的实效性。从而突出了重点,突破了难点。

  五、教学过程设计

  (一)谈话导入,激发兴趣

  良好的开头是成功的一半。学生是否有探究兴趣,是学生探究的动力所在,也是探究活动能否持久深入下去的前提和基础。上课伊始,我采用谈话的方式与孩子交流,激发孩子学习兴趣,拉近与孩子的距离。同学们,教室是我们共同的家。每天我们都生活在这里,与小伙伴一起学习、一起游戏,你们爱我们的家吗?想让我们的家变得更漂亮、更温馨吗?今天我们就来当一回小小设计师,来,响亮地喊出我们的口号,同学们齐声喊出口号:我的教室我设计!

  (二)交流汇报,获取经验

  我先组织学生交流上阶段通过参观、采访、上网查阅所获得的调查结果,随后,同学们通过多种形式展示自己的收获,有的同学展示自己制作的知识卡片,有的同学展示了自己拍的照片,有的同学展示了采访录像。然后老师进行总结:同学们真了不起,短短时间内,有的小组通过到别的班级去参观学习、实地考察而从中受到启发;有的小组通过采访老师,从老师的提议中来获取装扮教室的灵感;还有的小组通过网络学习了设计方面的知识。这些做法都非常棒!

  【进行项目设计必须以一定的知识和经验作为基础。前一阶段学生围绕参观、采访、上网搜集资料等方面展开了探究。此环节的设计,意在让学生在汇报和交流的基础上,丰富设计知识,获得设计经验,从而迸发设计的灵感。】

  (三)观察记录,聚焦问题

  在交流了调查结果后,教师继续进行引导:有了这么多的收获和发现,相信同学们一定有不少的灵感,下面将目光投向我们的教室,你感觉我们的教室哪些方面还需要重新设计呢?

  在观察之前,谁能给大家一些观察的温馨小提示呢?

  先请学生交流观察的方法。

  随后教师利用课件引导学生掌握观察教室的一般方法:一是观察要注意细节;二是观察要按一定顺序;三是要边观察边思考;四是做好观察记录。

  之后让学生利用观察方法有目的观察教室,告诉学生可以离开座位到教室的各个角落进行细致观察,并做好记录。

  随后组织学生自由观察、思考、记录。

  【教室虽然是学生最熟悉的地方,但对于教室设计存在哪些问题,有的学生可能没有留意,有的学生可能熟视无睹了。学生获得一定的设计知识和经验后,他们会从设计的角度去发现教室存在的问题,并提出一些合理化的建议。本环节,我组织学生离开座位让学生充分地观察教室,发现问题,并从实用和美观出发想出设计新点子。】

  (四)讨论设计,形成方案

  观察结束后,请同学们在小组内交流自己的想法,每个小组要选出最佳金点子,在全班交流。

  然后组织小组代表汇报

  学生可能设计的方面是:

  1、班级名片

  2、图书角3、植物角

  4、卫生角

  5、荣誉栏

  ……

  其他同学适时对每个金点子进行补充,对不切实际的点子要进行论证、改进、完善,教师随时引导、并及时评价。

  【小组选出设计金点子,但这些金点子是不完善的,所以汇报的时候让同学们集思广益,对每个金点子进行补充、论证,然后进一步改进,这样为合理的设计做好铺垫。】

  有了这些金点子,我们的教室一定会焕然一新。那我们现在就马上来设计活动方案吧!

  在设计前想一想,怎样才能清楚、直观地展示我们的金点子?

  引导学生明确一是可用文字逐条描述;二是可图文并茂地展示。学生可以根据需要选择适当的形式展示设计方案。之后各小组开始设计方案,利用课件展示设计图。

  【对金点子的展示进行方法引导,让学生了解通过文字逐条整理、图文并茂的方式能清楚直观地展示金点子,从而使设计方案更具丰富性和可操作性。】

  (五)展示交流,完善方案

  看到大部分学生已经完成设计,老师引导,大家的设计方案已制做完成了,我们一起来展示一下吧。

  小组选派代表台前交流。

  展示的过程中,让其他同学对方案进行评价,提出合理化建议,进一步完善方案。

  【对设计方案进行展示、评价,进而完善方案,可以起到互相启发、互相补充的作用,从而使方案更为完善。】

  (六)总结提升,延伸活动

  有了这么多精彩的设计,下一步我们每个小组按设计方案动手来装扮我们的教室。当然在实施的过程中还可以进一步完善。期待我们的教室在你们这一双双小巧手的装扮下变得更加美丽更加温馨!

  【以上仅仅是我的个人预案,需要在实施过程中不断修正和改进,我会根据课堂生成情况进行及时的调整,让我们的综合实践课堂散发无尽魅力和风采,让我的学生们在我的课堂上大胆实践,快乐研究,尽情展示,幸福成长。谢谢大家!】

设计的说课稿5

  说《校徽设计》设计意图

  本课是人教版小学四年级教材(上册)第8课,属于设计应用领域。纵观小学初中整套教材,相关内容为小学二年级下册《我们班级的标志》与《认识图形标志》两课,初中一年级下册《标志设计》一课。本课一方面是对前面知识的一个回顾,另一方面也是为以后的设计打基础。本课针对前后知识点起一个串联、承上启下的作用,相对而言,课内容量颇多,难度相对较大,对于课堂的整体把握的确是个挑战,对于设计知识的引领我认为关键还在于一个“度”的把握。

  四年级的学生已具备一定的分析能力,具有一定的绘画基础与思维表达力,通过课前前测发现,学生们对于设计只停留在“好看”、“有趣”等浅显的感知上,对标志的涵义及作用意识领悟较浅,据此,我认为对小学美术设计应用课的教学,首先应该激发孩子学习的兴趣,引导孩子们感受美术学科特有的艺术魅力,提供给学生能够独立思考、独立探究和独立创造的空间。从生活入手,引导孩子们去正确的欣赏发现,从生活中探寻艺术的内涵。在师生共同合作的氛围中,体验创作的乐趣。在注意难易结合的同时还要注意各个环节的设计一定要符合这一年龄阶段的学生的情意发展和认知特征才可行。

  为此,我在课堂中以“探寓意“为主线,以“激趣”为暗线,贯穿于整个教学环节。

  教学环节具体设定为激趣游戏引“校徽”——象征意义探“校徽”——分层指导垫“校徽”——动手制作绘“校徽”——多元评价展“校徽”——总结激励拓“校徽”六个环节来诠释本课。

  在引“校徽”中,分为“猜标志”、“研组成”、“引寓意”三个环节;

  在探“校徽”中,分为设计方法的探究、色彩的探究及引领归纳三个环节;

  在垫“校徽”中,分为“创意无限”引创意、任务确定激兴趣、分步指导做铺垫、同桌互谈构思、教师示范引步骤五个环节;考虑到学生的认知规律,从探究到创作坡度较大,学生很难驾驭,因此在分步指导中,加入了两个小练习,一个是简笔画的练习,一个是文字变形的练习,为后面完整的校徽创作打好基础,埋下伏笔。

  在绘“校徽”中,考虑到创作需要有个性特色,因此主要采取了独自完成的方式来进行;

  在展“校徽”中,主要分为学生自评、老师点评、生生互评三方面。

  在拓“校徽”中,分为学生总结、歌谣展示、拓展延续三个环节。

  本次教案着重以下几点:1、全体主动参与性。2、设计表达实效性。3、时间合理分配性。

  在组织策略上以“情境游戏引校徽---多项活动探设计---梯度练习构创意---多元评价促内化---总结拓展体验美”来呈现本节课的内容。

  课堂中有欣赏、有讨论、有创作、有总结、有练习等,一系列有序的活动之后,让孩子总结出标志的组成、表现形式及表现手段,既而通过欣赏、探析、互助合作的方式探索设计手法及步骤,为孩子设计出有特色、寓意的校徽做好有力的铺垫。在兴趣的激发上,根据孩子的年龄特点,我采用了“猜标志”的游戏引入、“无知熊猫”动画片的创意引领;在课后拓展上,我采用了让孩子欣赏不同材料校徽,从而激起课后动手制作的热情,让孩子感受到设计的快乐与成就感。

  我的设计思路大致如此,其中难免有很多缺憾之处,还请各位同仁多多指点。

设计的说课稿6

  一、说教材

  《粉刷匠》是人教版一年级教材,是一首风趣、活泼的波兰儿童歌曲,2/4拍,旋律多使用重复的手法,简单而且易唱易记。轻松风趣的旋律与幽默诙谐的歌词相结合,一方面生动地描绘了小粉刷匠在观赏自己的劳动成果,得意炫耀自己的劳动技术,一方面表现了小粉刷匠一心只顾劳动,弄得鼻子也刷上了白灰的顽皮神态。使学生在歌唱、欢笑中体验劳动的愉快和乐观向上的精神。

  二、说教学目标

  基于以上分析,针对一年级学生以形象思维为主,好奇、好动、模仿能力强的特点,这堂课的教学目标我是这样设定的:

  1、指导学生用轻松愉快的声音演唱《粉刷匠》。

  2、通过歌曲的演唱,使学生理解和体会粉刷匠劳动时的愉快心情。

  3、通过创编动作和表演,培养学生的参与意识、创造意识。

  三、说教学重点难点

  在教学中如何培养学生能用轻松愉快的声音有感情地演唱歌曲《粉刷匠》,是本课教学的重点,以培养学生对劳动的热爱,感受劳动的快乐为难点。

  四、说教法与学法

  教学中,我采用了“师生互动”和““生生互动”的教学手段,并充分利用现代网络技术进行学习,从而培养了学生的自主学习的能力。

  五、说教学过程

  1根据一年级学生好奇的心理特点以猜迷语的形式导入新课,我根据学生的生活经验提出“同学们,你们在家里帮家人干过活吗?你最拿手的是什么劳动?在学生阐述中,引出劳动的主题,让学生懂得劳动最光荣。

  2、学唱歌曲,

  ①我生动地范唱歌曲,让学生感受到歌曲更具快乐、幽默和诙谐的味道。

  ②用钢琴带学生学唱歌曲,让学生再次感受歌曲欢快的情绪。

  3、处理歌曲,抒发感情。

  4、创编动作让学生主动参与表演。

  5、学生完整的演唱歌曲

  总之,音乐课程最基本、最重要的价值体现为审美价值。在《粉刷匠》这一课中,通过学唱歌曲让学生感受了活泼欢快的波兰风格的音乐旋律美,富有动感的节奏美;在学生的投入演唱中理解和体会粉刷匠劳动时的愉快心情。

  我的说课完毕,谢谢评委老师!

设计的说课稿7

  首先我来说说第一个板块:对教材的理解。

  翻开《台灯的设计》这一课,我的脑子里就蹦出了这么两个词---“好玩、有创意”。走进这一课,我发现这一课是属于设计应用领域的美术课,是一堂集欣赏性、合作性、互动性等特点于一体的美术课。本课的目的就是让学生通过欣赏不同创意的台灯,从日常生活中寻找灵感,利用废弃物制作一盏有设计亮点的台灯。在第六册的第1课《家乡的桥》学生已学会设计一座造型新颖的桥。本册的13课《瓶子新生代》是从“仿生”的角度设计并制作一个瓶子。所以,《台灯设计》这课起着承上启下的作用。

  基于以上的解读,根据教材特点,结合我们农村四年级学生实际情况,我将本课安排为1课时完成。根据新课标对小学美术教学提出的“既重知识与技能,又重过程与方法,更重情感态度价值观”;“既强调发展学生的个性,又主张合作与探究”等方面的要求,并且结合本班学生的实际情况,我为本节课的教学制定了以下三维目标:

  知识目标:认识台灯设计中不同的创意或制作手法

  技能目标:.能设计或制作出一只完整的台灯,并运用画、剪、绕等方法设计或制作别具一格的台灯。

  情感目标:培养学生体现美观和实用相结合的创意或制作台灯的实践能力,并意识到设计的灵感往往隐含在日常的生活之中。根据本课的教学目标以及本班学生的实际情况,我将本课的教学重点确定为:从生活中寻找灵感设计一只有创意的台灯或利用废弃物品制作一只台灯。教学难点确定为:如何在台灯的设计与制作中,既注重美观与实用相结合的原则,又不失独特的创意。

  下面,我来说说第二大板块:教学策略。

  为了突出重点,突破难点,根据美术课标在教学过程中,应特别注重以学生为主体的教学方法的研究和探索,针对小学四年级儿童的心理特点以及认知规律,本堂课我主要采取了以下几种方法:

  1、小组探究学习法:

  在让学生欣赏同龄人的台灯作品时,我采用了小组探究式学习方法,让学生自主研究台灯的制作方法以及他的设计亮点,在学生合作完成一盏台灯时,学生根据带来的废弃物探讨最合理的设计方法。这些设计能培养学生自主学习能力,训练学生发现问题、解决问题的能力,来实现三维目标。。

  2、欣赏观察法:我针对四年级学生的年龄特点,运用多媒体教具,展示了各种瓶子和自然物,为学生提供大量的感性材料,让全班学生都能用多种感官感知不同台灯的创意亮点,为后面的自己设计台灯提供丰富的素材。

  3、合作交流法

  在欣赏同龄人台灯作品时,让学生通过相互交流,大胆表达自己的想法,目的是给学生之间提供不同的学习对象,听取不同的制作方法,分享彼此的经验,拓宽学生思路,达成教学目标。

  除了以上的方法外,在本堂课的教学中,还运用了启发法、练习法、评价激励法等等方法进行教学。

  第三大板块是说说教学准备:

  古人言:“工欲善其事,必先利其器。”一堂课能否顺利地实施教学,完成教学任务,课前准备十分重要。我在课前应准备台灯实物、示范作品制作好配套的多媒体课件。并且在上课之前让学生四至五人为一小组坐在一块儿。学生根据教材提示准备一些废弃物品。

  接下来,我来说说第四大板块:教学程序。我分为4个环节来说明。

  第一个环节:游戏导入,了解瓶子文化。

  俗话说:“好的开端是成功的一半。”我先和学生玩一个给两张照片找茬,仔细观察两张照片中有什么不一样。学生发现第二张照片中少了一盏台灯时,我再从袋子里拿出那盏少了的台灯,对台灯的外部形状和结构进行简单的分析,台灯包括灯罩、灯柱和底座这三部分组成,然后课件出示长信宫灯,主要从造型、巧能和创意特点三方面进行简单的分析,让学生清晰地了解到它不仅是一件精美的古代人像雕塑,更是一件将实用功能与净化空气的科学性相结合的照明用具,从而揭示课题——《台灯设计》。对于这样的导入既激发了学生的兴趣,勾起学生主动学习的求知欲望,遵循了学生的心理特点,使学生保持对本堂课的兴趣和着手表现物象的冲动。

  第二个环节:欣赏台灯,拓宽创作思维

  接着用幻灯片出示一系列优秀的台灯设计作品,这些台灯的图片是从互联网上摘录,并经过仔细筛选,比较适合学生,容易看懂。在欣赏中让学生说说哪些细节的设计让你感动。然后把课件定格于台灯细节之处,发现一些简单的元素,学生思考自己将怎样呈现设计亮点。这个环节的目的是让学生丰富思维,增加对台灯的直观感性认识,同时又可以提高学生的审美欣赏能力。

  第三个环节:引导启发,明确创作方向。学生两人为一小组,根据带的废弃物,讨论设计方案。接着出示一些同龄人废弃物制作的台灯,让学生在欣赏中说说这些台灯的制作亮点,哪些地方的灵感是来自什么物体。然后让学生继续完善设计方案。这一环节的设计目的是为了解决教学重点,通过借鉴同龄人的优秀作品,获得新方法、新思路,为下一步的创作做好铺垫,同时又培养了学生的分析问题的能力,表达自己对美术作品的感受能力。

  第四个环节:学生作业,展示评价。

  我先出示创作要求:两人或三人合作,在生活中寻找灵感,利用熟悉事物的巧妙组合进行设计。关注某个创意细节,成为设计亮点,使制作的台灯更实用、好看、耐看。对于学困生我会适时给他们指导,特别是一些细节处的衔接。展示作品时,为了激发学习兴趣,我将若干学生的作业在展示台上展示,给学生美好愉悦的视觉感受。紧接着让学生对作业互相进行评价交流,这样,不但培养学生的审美能力和评价能力,同时也让学生在分享劳动成果中获得成就感。

  最后,我来说说第五大板块:板书。

  我这课的板书是这样的:这个板书这样的板书设计可以使人赏心悦目,产生良好的视觉效果,从而在头脑中形成清晰而又深刻的印象,有助于学生把握教材的重点,理解教材的难点,便于学生记忆知识点,提高学习效率。

  我的说课完毕,谢谢大家!

  板书:

  《台灯设计》

  灯罩

  灯柱形、色、线、面

  灯座

设计的说课稿8

  教学目标:

  1、认识8个生字。

  2、了解课文内容,体会做人要认真,讲究认真,讲究实在的道理。

  3、学习独立阅读课文、培养自学能力。

  教学重点:

  想想课文围绕父亲做的糖葫芦将例如哪几件事?

  课前准备:

  学生:读熟课文。

  教师:制作多媒体课件。

  课时安排:

  一课时

  教学程序:

  一、揭示课题:《万年牢》,激发兴趣(3分钟)

  看了课题,你最想知道什么?

  (万年牢是什么意思?万年牢指的是什么?)

  二、初读课文,感知内容(6分钟)

  1、读通课文,读准生字。

  2、检查字词:多音字:把、闷、削。

  词语:走街串巷、掉皮损伤、晾晒、竹签、耽误、甩糖风、掺假、赚钱

  (能认读,并结合句子理解词义)

  3、课文三处写了万年牢,分别指什么?找出有关语段读一读。

  三、细读课文,感悟理解(15分钟)

  1、第一处的万年牢指的是什么?找出有关语句读一读。

  出示句子:“我的糖葫芦得均匀,越薄越见功夫,吃一口让人叫好,蘸出的糖葫芦不怕冷不怕热不怕潮,这叫万年牢。”

  a、为什么叫万年牢?

  b、这种糖葫芦,父亲是怎么做出来的?

  ??(读第二小节,体会父亲十分讲究选料;读第三、四小节,体会父亲在制作糖葫芦中对蘸糖、甩糖风等每一个环节都一丝不苟)

  c、小结:正是因为父亲做糖葫芦认真仔细,所以他的糖葫芦才能经久不衰。

  2、第二处的万年牢指什么?

  “公平买卖走正道,顾客点头说声好,回头再来这是宝,做生意讲实在是万年牢。”

  a、什么叫正道?(凭着良心做买卖)

  b、父亲是怎么走正道的?(抓住“不满意、看不下去、不听、嫌、辞去工作”体会父亲做生意认真实在)

  3、第三处的万年牢又指的是什么呢?

  “父亲教导我做万年牢,就是要做可靠的人,实实在在的人。无论做什么事都要讲究认真,讲究实在。”体会父亲教导我做人要做可靠实在的人。

  4、这三处的万年牢之间有什么联系?

  启发学生懂得:产品质量好才赢得顾客,做事讲认真、讲实在才能得到别人的信任和尊重。

  四、深入体验(14分钟)

  你是怎么理解父亲的做人的道理的?结合具体的生活事例来说明。

  五、拓展练习(2分钟)

  交流“做事认真,讲诚信”的故事

设计的说课稿9

  一、说教材

  本课是人民美术出版社二年级上册第10课的教学内容,属于“设计·应用”领域。本课时在教学中,利用大量的图片展示各种年代、用途、造型、材质的杯子,穿插对局部设计意图的观察,了解设计与应用之间的关系,发现生活中的很多物品在设计时是要与使用相联系的。同时,启发学生从实用的角度出发,用设计的思想进行杯子的设计,培养学生的观察、分析能力和设计能力。

  二、说学情分析

  这个时期的儿童天真、思想活跃、好奇心强,一件小事能引起他们海阔天空的遐想,创作生命力强。

  低年级的学生对不同的材料和美术工具的使用,已有了一定的掌握,对事物的形与色有了一定的了解,能根据自己的感受用简单的线条和色块来大胆地、自由地表现。他们对美的事物很感兴趣,有初步感受美的能力,但注意力集中的时间较短,动手能力较弱。

  三、说教学目标

  为了更好的突出教学内容,我依据教材特点及学情分析,设置了以下教学目标:知识与技能目标:通过教学,让学生了解杯子各部分结构、材料、功能等方面的知识。过程与方法目标:运用了解的知识,设计出有个性、实用又美观的杯子。情感态度和价值观目标:学生了解设计要素,渗透设计意识,培养创新精神。

  四、说教学重点、难点

  基于我的教学目标,我设置了如下教学重、难点:

  重点:观察、分析杯子各部分的设计意图,了解功能与形象之间的.关系。

  难点:运用设计意识,设计出既实用又美观的杯子。

  五、说教学方法

  为了更好地突出重点、突破难点,我将采用以下教学方法展开教学活动:提问法、讲述法、展示法等。

  六、说教学准备

  俗话说“巧妇难为无米之炊。”好的教学准备能够提高课堂的教学效果。为此,我做了如下的准备:课件、杯子若干等相关资料。

  七、说教学过程

  从新课程标准的教学建议出发,我将充分发挥现代教育技术的作用,运用多媒体辅助教学,变静为动,融声、形、色为一体,为学生提供生动形象直观的观察材料,激发学生学习的主动性和积极性。具体环节如下:

  (一)导入新课

  精心设计好导入,无疑是一堂课成功的关键一步。它的目的是引人入胜,使学生兴趣盎然的融入到活动中去,达到事半功倍的效果。为此,我将展示一只一次性纸杯,引导学生感知生活中常用物品,感受各不相同的外貌,领略一下杯子的风采。由此,便引出我今天的课题:《杯子的设计》。

  (二)直观感知

  《课程标准》中强调美术课程需要凸显视觉性。首先,我将采用讲授法与展示法相结合的形式,引导学生观赏古代的杯子与现代的杯子图片,并思考:“喜欢哪一个,是用什么材料制成的?并说说喜欢的原因。”在学生对杯子有一个初步感知时,继续追问:“还见到过哪些其他材料制作的杯子?”通过初步的欣赏与观察,使学生自主的感受,从而激发他们深入了解的兴趣。

  美术是与生活紧密相连的一门学科。借古代的杯子图片,让学生看到祖先的设计意识和制作水平,感受杯子的悠久历史。引导学生联系生活,回忆并观察生活中各种材料制作的杯子,初步感受杯子在材质、外观上的区别,有效地激发了学生的学习积极性。

  (三)分析探究

  而后,我将以一只较为典型的杯子作为分析对象,让学生通过观察、分析,了解杯子的结构,符合学生的认知水平,为学生设计出杯子奠定基础。展示一个常见的杯子并提出问题:“刚才见到的这些杯子,虽然材料和造型各异,但是它们在结构上却较为相似。请你分析一下,它由哪几部分组成?”

  最后,我来总结杯子的结构——是由杯身、杯口、杯底、杯柄、杯盖。讲述杯子的各部分的作用:杯身——放置液体;杯口——方便喝水;杯底——使杯子平稳放置;杯柄——便于手握住杯子;杯盖——保持杯中液体的温度、卫生、便于携带。美术学习中,借助素材呈现,能有效开阔学生的视野。教师对新颖独特的杯子图片加以分门别类地展示,能更好地拓宽学生的设计思路,培养学生的观察能力和想象能力。展示多种功能的杯子图片,更是为了有效地激发学生的创新思维,使学生在设计中体现出作品新颖独特的一面。

  (四)示范讲解

  为此,结合学生的实际水平和课堂练习时间以及教学重难点,我设计了这样的练习,制作杯子设计图,内容包括:杯子图形、简单的功能说明、各部分的尺寸、物品名和设计者等,供不同层次的学生选择完成,提高课堂作业效率,并增强学生完成作业的自信心。通过该环节的设置,引导学生了解设计与应用之间的关系,为学生掌握设计方法,设计出新颖作品提供了有力保障。

  (五)实践展评

  最后,我将举办“新颖的杯子”设计作品展。

  1、开新产品设计发布会:要求设计师展示自己的设计作品,并阐述自己的设计意图。评出最佳创意奖、最佳功能奖、最佳外形奖和综合奖。

  2、评价要求:是否能积极地参与观察和研究;是否在设计作品中体现了以人为本、实用又美观的设计理念;能否绘制出体现自己设计理念的设计图。借“新品发布”这一情境,为学生提供了一个展示自己的舞台,引导更多的学生在自主参与评价的过程中,更好地体验到了美术学习的愉悦和成功。

  (六)课堂总结,拓展提高

  在课程即将结束时,以回顾式的方式引导学生对本节课的重点加以回顾,对本节课的知识进行归纳和梳理,让学生对本节课的知识有一个更加系统的认识。

  最后,为了使学生能有更高层次的提高,我给学生留了一个拓展延伸的作业,用可塑性材料将自己的设计制作出来。

  八、说板书设计

设计的说课稿10

  尊敬的各位评委老师:

  大家好,非常荣幸能参加本次信息技术优质课评比。我说课的内容是初中信息技术第一册(下)第一章第三节:《版式美化》。我的说课分为五个部分:教材分析、教学方法、学法指导、教学过程和设计理念。

  第一部分、教材分析

  1、教材分析

  本节课是在学完了基本的文章编辑和修饰方法后,对文章的编排与修饰进行更加深入的学习。教材的目的是通过设置合适的纸张大小、页边距、页号以及页眉页脚,让文章看上去美观、方便阅读。通过对教材的分析:

  2、制定了以下教学目标:

  ①知识与技能

  引领学生掌握页面设置的方法,能够设置适当的纸张类型,并能调整页边距;插入页码,设计美观的页眉和页脚。

  ②过程与方法

  创设情景,通过文章的对比,找出不同,提出本节课所要解决的问题,然后引导学生探索如何设置页面、页码、页眉和页脚等,通过动手实践体验版式美化的过程。

  ③情感态度和价值观

  体验美化版式的现实意义和价值,培养对文字作品审美素养。

  3、教学难点和疑点

  本课的难点是:页眉、页脚的设置、概念及作用。

  疑点之一:页脚页眉中都可以插入页码。疑点之二:页号是自动编制的,原页号的数字不能修改,否则后面的页号不能自动排列。疑点之三:首页的页码是可以取消的。

  第二部分、教学方法

  适当采用“分层”教学法,穿插“情景创设法”和“任务驱动法”。目的是简化知识,强化操作,提高学生的学习兴趣和热情。

  第三部分、学法指导

  把枯燥的技术学习融入“美化‘学案’版式”任务情景中,指导学生采用自主探究、小组合作、师友互助学习法,完成任务。

  第四部分、教学过程

  小学时学生已经接触了WORD文字处理软件,这节课的知识对于学生来说比较容上手。根据初一学生的知识体系和认知规律,主要通过以下四个教学环节来进行教学:

  第一环节、情景导入

  上课开始,用打印机打印两份进行了不同修饰的学案,纸张大小不一,边距不同的、有页号和没页号的,让学生仔细观察,说出异同,更喜欢哪一篇?为什么?

  【设计意图:】同样内容的学案,但整体效果看上去大相径庭,通过对比,让学生体验纸张类型、页号等的修饰作用,明白一篇好的文章,不仅内容要好,还要设置合适的版式。

  教师板书:课题:版式美化。学习内容:页面设置、页码、页眉及页脚。

  第二环节 自主探究,获取新知

  第一个基本小任务:

  动手试一试,自行设计“学案”,怎样设置纸张会更节约、更美观?(参考课本19页:页面设置)

  学生动手实践,教师查看学生掌握情况。提示:机房只有A4纸。

  不少同学迅速打开页面设置对话框,把纸张类型由16开,改为了A4,发现纸张减少了一页。但细心的同学不难发现,学案最后一行文字,独自占用了一页,这样打印的话,太浪费纸。于是把页边距进行了微调,正好3页就打印出来。

  【设计意图:】本环节注重培养学生的动手能力、自学能力和观察能力。强调打印之前,要确定好允许使用的的纸张类型,页边距要做到“上留天下留地”,注重培养学生的节约意识。

  知识点二、设置页码

  接着抛出第二个问题:老师准备将大家的“优秀学案”打印出来并装订,但页数较多容易混淆顺序,怎样解决?

  学生不难答出:加页码。

  布置基本任务二:

  1、为《学案》插入“页码”。

  2、位置:页面底端(页脚);

  3、对齐方式:居中。

  接着引导学生观察页号的变化,封面有没有必要加上页号?

  如果想把学案第一页作为封面,不放页码,怎样解决这一难题?

  视情况提示学生注意“页码对话框”中的“首页不显示页码”选项。

  【设计意图:】此环节仅掌握插入页号,并且能够对首页取消页号即可。

  顺势引导学生,注意观察刚才设置页号的位置时:为页面底端(页脚)。教师讲清楚其实页号是页脚的一部分。

  引领学生观察课本上每一页的上面和下面都有漂亮的修饰,这些漂亮的修饰被称为页眉和页脚。点明页眉和页脚在页面中出现的位置不同,但作用一样,是文章的一种标注性的装饰。页眉内容一般设置成本页内容分类,页脚往往设置成页号等信息。

  页眉与页脚设置是本课的难点,对学生而言是个全新的概念,从来都没有接触过。最好在教师的引导下,进入页眉页脚的编辑状态?

  师生共同探究: 1、设置页眉页脚后,出现一个特殊的工具栏,引导学生探索,找出页眉页脚间的切换按钮?

  2、试着使用插入“自动图文集”按钮,插入合适的页脚?

  3、找到关闭页眉页脚的按钮?

  引导学生自主探究,解决难点:布置基本任务三

  1、输入个性化的页眉:“初一某班某某版式美化学案”。

  2、修改“页脚”,页码形式为“第X页 共Y页”。

  【设计意图:】引导学生观察页眉、页脚的变化,教师小结:无论是页眉还是页脚,一旦某一页上修改之后,其他页也参照这种格式自动完成修改。

  整个教学过程中,三个基本任务环环相扣,顺利完成三个知识点的学习。接着让同学们集思广益,丰富页脚的设置,提出本节课的

  拓展任务:

  1、尝试设计个性化的页脚:“我来到了第×页”,试试吧!

  【设计意图:】本环节是本课的难点,把问题抛给学生后,提示学生相互讨论完成。此时一定要学生演示操作过程,为了便于暴露问题,让一个做错的学生来做,结果每页都显示了相同的页脚。然后再让一个会的同学来做,并强调页号是自动编制的,原页号的数字不能修改,否则后面的页号不能自动排列。

  第三环节 交流评价

  采用学生互评、教师评价。本节课评价,侧重最终作品评价,最好机房装有网络打印机,在小组间交流打印的最终作品,将学生的学习成果显示在纸上,达到较强的激励

  作用。

  【设计意图:】学生在互评作品时,看到别人作品的优点,也能找出不足,并能对自己的作品做进一步的修改。通过点评,学生相互学习共同进步,同时也深化了知识点。

  第四环节 加油助力

  给同学们展示例如:古诗竖排的“仿古”效果等。

  【设计意图:】通过对文字竖排的探索,进一步体验版式美化的多样性,拓展版式美化的范围,开阔学生视野。

  第五部分、设计理念

  对教材内容进行适当编写,用学案引领,避免了单一的教教材。把知识点的学习嵌套在“‘版式美化’学案”的设计上,只要动手做就会有问题产生,把各个知识点融入到问题中,问题解决了操作也学会了。

  以上是我对本节课的整体构思,相信通过本课的教学,同学们能进一步体验版式美化的多样性,同时能根据作品的需求,设置适用的版式。谢谢大家!

设计的说课稿11

  一、说教材

  1)教材简析:

  在学习这一章前,很多学生还没有接触过程序,他们往往会产生一些错误的认识,以为只要把问题原封不动的交给计算机,计算机就会解决问题了。计算机之所以能解决这些问题是我们事先给计算机设定了解决问题的步骤。因此,当我们拿到一个问题后,首先要搞清楚做什么,再设计好一步一步怎么做,也就是设计解决这个问题的算法,最后选择一种适合的计算机语言编写程序,使计算机工作,得到正确结果。所以,解决任何问题,都必须设计算法、编写程序。

  本章中所涉及的题目都不复杂,算法也比较简单。“解决问题的算法设计”这一节中所涉及到的算法和流程图的知识点很多老师都认为内容难、枯燥、学生难以理解。所以经常把这一节教学内容省略或者放在后面简单的讲讲。这样就造成学生拿到题目后,往往不认真考虑算法,一开始就把注意力集中到语言的语法规则和语句上。学习程序设计,如果只知道计算机语言的语法规则不知道解决问题的算法,就不能编出好的程序。于是我在学生刚开始学习程序设计时先强调算法设计,让学生们体验算法思想,了解算法在程序设计中的地位,养成良好的编程习惯。语言只是工具,算法才是设计的灵魂。只要算法正确,流程图无误,就可以用任何一种语言编写程序。本节内容难而且枯燥我就在设计教学的过程中注意多举实践中的例子,多结合数学、物理等学科知识,引导学生注意寻找、发现身边的实践问题,理论与实践结合进而设计出算法。虽然在教学过程中设计了一些常见的、简单的例子,但是算法仍然是学生较难理解掌握的内容。本节的教学只是开始、只是启蒙,对学生的要求不能过高。通过不断深入的学习,学生的理解会逐步加深。不要急于求成,应该循序渐进。

  2)教学目标:

  知识与技能:

  1、了解算法的基本概念和算法的表示方法;能用流程图描述算法。

  2、了解算法和计算机程序的基本概念,了解计算机程序执行的基本过程。

  过程与方法:

  1、通过分析问题、理解和熟悉用自然语言等清晰描述解决问题的过程,确立算法的概念。

  2、通过利用流程图描述算法过程,掌握利用流程图描述算法的方法。

  情感态度与价值观:

  1、通过具体问题的解决过程,知道算法对于问题解决、程序设计的作用和意义。

  2、通过算法描述,锻炼分析及解决问题的能力,培养严谨的思维习惯。

  3)分析重、难点

  学习内容:了解什么是算法,掌握流程图描述算法的方法。

  学习重点:

  把解决问题的方法步骤化;

  如何用算法描述问题的解决;

  流程图描述算法的方法。

  学习难点:

  1、表述解决问题的步骤,即算法的描述及表示;

  2、流程图描述算法的方法;

  3、程序结构的表示、关键性条件的确定以及在流程图中的体现。

  二、说教法

  1)借助多媒体的手段,形象地给同学们演示一些算法,激发他们的兴趣。

  2)教师只讲解一个相对简单的例子,而在站中每一种程序结构都提供了相应的例子,可以培养学生探究学习的能力。

  三、说学法

  1)算法是学生们较难理解和掌握的内容,而且本节课的教学内容比较多。我想如果让学生单兵作战去理解这些内容的话比较困难。因此我就想能不能利用同学们集体的智慧,在竞争的氛围中团结协作,更好的激起每个同学的智慧火花。于是课前我将全班35人分为7个小组,课堂中以小组为单位参与讨论和思考。7个小组互相竞争,小组成员之间互相合作,对于他组的成果懂得鉴别和欣赏。通过这种上课形式培养学生的探究学习能力,团队意识、竞争意识以及尊重他人、相互欣赏的素质。

  2)由学生自己选择完成的题目,因为学生对自己的水平最了解,又要考虑到小组的积分,所以每位同学都会选择自己最有把握而且分值较高的题目,这样就达到了每位同学都能够尽自己最大的努力去掌握本节课的知识的目的。

  四、说教学过程

  1)教学思路与教学环节

  引入:渡河方案的确定

  算法的概念

  算法的描述:

  教师讲解流程图的常用符号及三种程序结构的表示方法,并以“输出两个数中的较小值”为例演示流程图的绘制方法。

  学生自选两道题,完成流程图。

  分析三道题的流程图。

  算法的择优

  2)教学手段辅助教学

  多媒体演示动画,展示渡河方案,吸引学生的注意力,激发兴趣

  动态教学网站,整节课的支撑平台,可以发布任务,上传作业等。

  3)板书设计

  解决问题的算法设计

设计的说课稿12

  《春联》是国标苏教版六年制小学语文课本第7册第七单元的一篇课文。这是一篇语言清新的知识小品文。这篇文章用生动优美的语言介绍了春联丰富多彩的内容和春联“对仗及音律美”的特点。

  给人的总体印象是:中心突出,通俗活泼,短小精悍,语言生动优美。这为丰富学生的语言积累提供了很好的材料。

  根据课程改革和语文新课程标准的基本理念,针对中年级段学生的年龄特征并结合我班学生的实际情况,我确定了以下教学目标:

  1、知识技能目标:引导学生学会本课生字,理解生词,能正确、流利、有感情地朗读课文,通过对课文的诵读品味,读懂课文内容。有感情地朗读课文,背诵文中的五幅春联。

  2、过程和方法目标:以学定教,通过朗读春联、讨论春联、写春联、送春联、补春联等语言实践活动来培养和提高学生的语言感悟能力、观察能力和评价能力。

  3、情感态度目标:通过对课文的诵读品味,理解课文中的五幅春联的意思。初步了解有关春联的一些知识,懂得生活中处处有学问,诵读春联也是一种很好的学习。培养学生热爱祖国传统文化的思想感情。

  其中,根据第二学段的要求,1、2两个目标是本课教学重点。了解有关春联的一些知识,理解并诵读背诵春联是本课的难点。

  为了突出重点,突破难点,我准备安排两课时引导学生达到预设的学习目标。

  第一课时

  我准备围绕“创设情境,导入新课”、“自读课文,了解大意”、“初读课文,整体感知”、“自主识字,巩固练字”这四个环节展开教学。

  一、创设情境,导入新课

  上课开始,我先请学生把课前搜集到的春联在班上读给同学听,相机引出课题,引导学生初读课文。

  二、自读课文,了解大意

  在这个环节中,我将给学生充分的时间自读课文,在朗读中自学生字,了解课文大意。

  三、初读课文,整体感知

  采用指名读、男女生读等多种形式逐节朗读课文,对文中重点字词句进行正音,要引导学生进行正确、流利地朗读。在朗读的同时,运用多种方法指导学生理解部分词义。

  在此基础上,整体感知,了解主要内容,理清思路。

  四、 自主识字,巩固练字

  第二课时

  下面我重点说说第二课时的教学程序:为了使学生通过学文懂得诵读春联,既是学习又是享受,从而使学生得到美的熏陶。我在教学过程中采取以下教学策略。

  一、 渲染气氛,激发兴趣

  俗话说“良好的开头是成功的一半。”一节课如何开头是语文教学中很重要的一环。根据本课实际,我在开头就创造了一个节日的氛围,一曲热闹的《拜新年》伴着爆竹声声,迎面是一幅大红春联和一个倒帖的福字,同学们马上被带到了欢欢喜喜过新年的气氛中。当大家大声念着黑板上的春联时,学习春联的欲望也大大增加了,不知不觉进入了课文的学习之中。

  二、读、品春联,丰富积累

  国标苏教版语文注重积累,厚积累尚能博发。在语文教学中,教师要有意识地为学生创造和提供积累优秀语言文字的机会。 春联的内容广泛,正是学生积累语言文字的良好素材。课文中介绍了四大类春联内容,为了使学生既爱读爱学,又在朗读的过程中有所感悟,积累内化。为此,我设计了“四读”来让学生品读、感悟。一读,创设情境,带领学生走进村子,浏览家家户户门上的春联,了解课文介绍了哪些春联;二读,同桌交流,说说印象深的春联;三读,全班交流,抓住一些重点词,感知春联的意思。我首先指导学习第一幅春联“又是一年芳草绿,依然十里杏花红”。先感知描写的内容,再让学生体会从哪里能感受到春光是美好的?这样学生一下就抓住了重点词“芳草绿”、“杏花红”,从语言文字中感受到春的气息,同时又加深了对春联描写的内容的印象。由于春联语句短小,语言浅显,我组织学生自学其余4幅春联,自读自悟,了解内容,感受春联描写的意境。学生兴趣浓,效率高,学习效果好。品读的春联内容丰富,各不相同,课堂上气氛非常活跃。从教学过程来看,由导到放,很好地培养了自主学习的精神,极富实效。四读,诵读春联,了解春联讲对仗的特点,体会春联的声律美。

  三、运用春联,拓展延伸。

  在学生整体感受文本的基础上,开展一个“送春联”的活动,来帮助学生进一步了解春联。先选择一幅春联来写一写,了解春联的书写格式,进一步了解春联的有关知识,然后说说你把这幅春联送给谁?为什么要送?进一步帮助学生理解这些春联,并能在生活中运用。最后,补写春联,引导学生反复推敲、揣摩来补写春联,进一步了解春联的“对仗及音律美”的特点,培养学生热爱祖国传统文化的

  思想感情,提高学生的实践能力和综合语文素养。

  板书设计:

  板书:

  内容多 浏览

  春联 讲对仗 奥妙无穷 诵读

  声律美 揣摩

  以上说课材料仅仅是我对本课的一种教学预设,在实际的课堂教学中我将随时注意课堂的生成, 以学定教,顺学而导,最大限度地发挥学生的主动性、发展性和创造性,达到“无为而治”的教学境界。

设计的说课稿13

  【说教材】

  《称赞》是人教版教材第三册第五组课文中的一篇阅读课文。本课是一个非常有趣的童话故事,通过讲述两个非常可爱的小动物小刺猬和小獾互相称赞的事,使学生从中感受到只要是发自内心的称赞,即使是平淡如水的一句话也会产生意想不到的效果,从而让学生学会欣赏别人。全文着力从细节处体现真情,从平淡中体现深情。同时从教材的编排看,第五组教材都是围绕友好相处、团结合作这一主题进行单元整合的。

  因此,根据教材的编排意图,课文的情感线路,以及学生的学习实际,我把本课分成两课时,现在着重介绍第一课时,本课时的三维目标是:

  1、知识与能力:

  ⑴认识“刺、猬”等10个字。

  ⑵正确理解课文,丰富和发展学生的语言。

  2、过程与方法:

  ⑴学习过程中学生自主发现识字的方法。

  ⑵小组合作探究,读中感悟。

  3、情感与态度:

  ⑴正确、流利、有感情地朗读课文,从中体会互相称赞带来的快乐。

  ⑵通过学习课文,使学生学会发现别人身上的优点。

  4、教学重点:

  通过朗读课文,使学生体会到相互称赞带来的快乐,并且学会发现别人身上的优点。

  【说教法】

  为了突出本课的教学重点,贯穿落实修订版《语文课程标准》的精神,本人对本课作如下设计:

  一、情景导入,质疑激趣

  童话故事往往最能吸引儿童的目光,而且此篇课文本身就是一个非常有情趣的童话故事,因此课始导入时,我充分利用多媒体让学生置身于美丽的大森林,使教学融入一个童话情境。接着通过认识两位活泼可爱的动物朋友──小刺猬和小獾激发学生的学习热情。再以“小刺猬在采果子的路上发生什么事?”为质疑点激发学生的学习兴趣,为学生营造一个主动学习,乐于学习的氛围。目的在于使学生在学习课文时学有目标,思有方向,并且有高涨的情绪。

  二、情境识字,循序渐进

  对于低年级的学生来说,识字写字仍然是教学的重点。而且识字教学也是阅读教学的基础。在《语文课程标准》中也明确指出:识字教学要将儿童熟知的语言因素作为主要材料,利用儿童的生活经验,教给识字方法,力求识用结合,并且要运用多种形象直观的教学手段,创设丰富多彩的教学情境。因此教学本课八个生字时,我以游戏“帮小刺猬采苹果”为主线,由带拼音读过渡到去拼音读这两个学习层次,让学生自主发现识字的方法。

  三、自主、合作、探究的学习方式

  新《语文课程标准》中要求积极倡导自主、合作、探究的学习方式,关注学生的个体差异和不同的学习需求,爱护学生的好奇心、求知欲,充分激发学生的主动意识和进取精神。例如初读课文识记生字时,我设计了自主读课文、小组合作读生字、伙伴之间互相提醒难读字音、自由练读生字,小组开火车读生字等几个环节,目的在于让学生在学习的过程中互相帮助,在合作学习中自行感悟识字的方法,达到事倍功半的效果。在朗读理解课文时,我设计了在小组中说说“小刺猬在采果子的路上遇到了什么事?”这样安排可以给学生充分的思考空间。同时学生可以互相启发、取长补短、丰富发展语言。接着在小组中读自己喜欢的话,交流自己读后的感受,力求创建以学生自主学习、自得自悟为主的课堂结构。在学生自学、交流的过程中,发扬学生的合作精神,从而培养学生的学习能力。

  四、尊重个性,朗读体验

  新《语文课程标准》指出:阅读教学是学生、教师、文本之间对话的过程,是学生个性化的行为。应让学生在主动积极的思维和情感活动中,加深理解和体验,有所感悟和思考,受到情感熏陶,获得思想启迪,享受审美乐趣。因此教学时让学生充分的读课文,形成自己独特的感受,再通过角色扮演体验人物,体验人物所表达的情感,积淀成为自己的思想。

  五、指导写字

  新《语文课程标准》提倡每节课都应让学生动动笔,写一写。根据本节课生字的学习要求,本节课我选择了“板、椅”这两个带有木子旁的字进行写字教学。利用多媒体电教手段,先让学生通过观察感知“板、椅”两字都是木子旁,这样不仅仅加深了学生对这两个生字的影响,而且潜移默化的帮助了学生记忆生字。随后通过感知两字的笔画,以及学生之间互相提醒写时要注意的地方,指导学生把生字写正确。接着教师示范与学生一起书空,写完后让学生互相评议,使学生在评议中提高书写的技能。

设计的说课稿14

  一、教学内容分析:

  图案设计是建立在学生具有一定空间观念基础上,对有关图形知识的一个巩固过程。它是对学生空间观念,基本图形知识以及动手操作能力的一种综合培养。

  首先课本给出了四幅精美的设计图案为背景,告诉学生这些有个性的美丽图案都是用直尺、圆规、三角尺画出来的。由此引起学生的好奇心,激发学生的学习兴趣。

  其次,以实物照片的形式给出了“六花瓣”图案的设计过程,在思考与动手的过程中,让学生了解用圆规将圆三等分和六等分的方法。

  最后,让学生通过观察,思考并展开充分的讨论与交流完成所给出图案的设计。

  二、目标的设定与重难点的确立

  根据新课程标准的目标之一:“要使学生具有初步的创新精神和实践能力,在情感态度和一般能力方面都能得到充分发展。”在教学设计上,通过创设的丰富背景,激发学生的学习兴趣和探究欲,引导学生积极参与和主动探索,并在实践中积累教学活动经验,发展有条理的思考。由于在图案设计过程中,经常要用到等分圆,因此怎样用圆规将圆几等分应是本节内容的重点。另外,在画图前,怎样观察并分析出图案的基本构成是图案设计的关键,也是本节的重点所在。课程目标:

  1、通过图案设计活动,巩固有关图形知识,进一步建立空间观念。

  2、熟悉圆规的使用技能,了解将圆六等分,三等分的方法。

  能力目标:

  1、在探索和实践的过程中,培养学生观察、分析和口头表达能力。

  2、发展学生有条理的思考及创作、欣赏能力。情感目标:培养学生勇于探索和积极参与的精神。重点:熟悉圆规的使用技能,了解三等分圆与六等分圆的基本方法。

  难点:在设计过程中,对图案基本构成进行有条理的分析,并能用自己的语言表达出来。

  三、教法选择

  1、教学结构和教学基本思路以动手操作为主,以经历探索,思考与分析的过程为重,在创设的生动,形象的背景下进行教学设计。以精美图案的设计为背景,吸引学生的注意力,引发他们的学习热情。通过对“六花瓣”图案操作过程的演示,向学生介绍六等分圆与三等分圆的基本方法。进一步熟悉圆规的使用技能。最后一环,通过学生对图案构成的分析与操作来历经观察,思考,交流与合作最终作出图案的一个过程。

  2、重难点突破法书中以实物照片形式演示的情景过程中,怎样将一个圆用圆规分成六等分和三等分是本节内容的重点。教学时首先要介绍圆规的作用和使用方法,并提醒学生画圆时必须要确定圆心和半径。其次,在等分圆的方法讲解之前应先让学生经历思考,交流和组织语言表达的这样一个过程,然后再演示作法,从而让学生更容易掌握这种基本作图的方法,突出了重点。

  3、图案设计之前对其构成的分析是能作出图形的关键,也是本节的难点。因此在突出重点的基础上,还要鼓励学生多观察,多动脑,充分展开合作与交流。必要时再加以适当的引导。特别是每次画圆时,必须让学生说出圆心在哪里,在分析出了图案的基本构成,明确了这些基本构成的画法之后,那么按一定的顺序和步骤,就能设计出一幅图案来,从而便于难点分散,最终突破难点!

  四、学法指导

  本节课以学生的实际操作为主,要求学生具有一定的动手能力。这要求学生建立在有关图形知识的基础上了解等分圆的基本作法。另外,在探索与实践过程中还要体现学生分析问题的能力和良好的口头表达能力。因此,在课堂上主要采取积极引导,主动参与,合作交流的方法来组织教学。

  五、教学辅助手段的使用

  利用直观形象的图案模型来体现本节内容的知识性与趣味性,有利于吸引学生的注意力,激发学生学习与探索的热情。小黑板上的图案便于观察、讨论与分析等一系列过程的进行。

  六、作业设计

  P145随堂练习2、作出图示的图案(目的在于巩固等分圆的基本作法)3、利用直尺,圆规,三角尺自己设计一个美丽图案。(可在全班进行评比,调动学生主动参与的积极性)

  《图案设计》教学设计[教学目标]:

  1、通过图案设计的活动,巩固有关图形的知识,积累数学活动经验,发展有条理的思考和表达,进一步建立空间的观念。

  2、通过图案设计,进一步熟悉圆规的使用技能,了解将圆六等分,三等分的方法。

  3、认识图形在日常生活中的作用,能欣赏现实中的美丽图案。

  [能力目标]:

  1、在探索和实践的过程中,培养学生观察、分析和口头表达能力。

  2、发展学生有条理的思考及创作、欣赏能力。

  [情感目标]:培养学生勇于探索和积极参与的精神。

  [教学重点与难点]:

  1、重点:熟悉圆规的使用技能,了解三等分圆与六等分圆的基本方法。

  2、难点:在设计过程中,对图案的基本构成进行有条理的分析,并能用自己的语言表达出来。

  [教学媒体]:模型,小黑板,三角尺,圆规

  [教学过程]

  一、引入:

  情景设计1:先出示一把三角尺,然后提问:“三角尺可以用来画什么?”,再出示一把圆规,再提问:“圆规可以用来画什么?你会画吗?”,再提问:“那么,利用三角尺和圆规只能画出简单的一条直线或一个圆吗?”(目的):以几个简单的提问引入图案设计所需的基本工具,并且在此提醒学生用圆规画圆时要注意确定圆心和半径、为难点分散作铺垫。

  情景设计2:给学生观看自作图案模型。“同学们看,这两幅图漂不漂亮?你们想不想知道它们是怎么画出来的吗?其实,它们都是用直尺和圆规画出来的,你相信吗?”(目的):以生动,形象,直观的图案,引起学生的好奇心,激发学生的探究欲,由此过渡到本节内容的重点。

  二、画法探索:

  1、让学生自己看书本P144页的实物照片,让他们相互交流、讨论,按步骤画出图案。同学们自己画画看,看谁画的又快又好”(目的):用鼓励性的话调动学生参与的积极性,让学生初步探索用圆规作一幅稍复杂图案的方法,积累活动经验。让一个同学回答,是怎么画出来的?必要时教师可适当引导或帮学生组织语言表达。同时,教师根据同学讲的画法一步步在黑板上演示出作图的顺序与操作过程。

  2、留几分钟时间给没画出来的同学继续完成。同时思考3个问题:1A点位置对六花瓣的形状有没有影响?2图中六花瓣相邻两个顶点与圆心所成的角是多少度?3根据图中的方法,你能将一个圆六等分吗?三等分呢?

  三、操作实践:

  出示小黑板,先让学生进行讨论和交流并对小黑板上的图案进行基本构成的分析。然后请一个同学用语言描述图案的基本组成,同时,适当引导和补充得到作图的几个步骤与顺序。最后让学生自己动手画出图案。学生在分析第二图的构成时可能会遇到困难,不容易把图案看作一个整体,容易看成一个个分散的三角形。因此,为了分散难点,在学生不会分析时,可将不着色的图案与之对比,便于学生看清图案的基本构成

  四、小结:

  今天我们学习了图案设计。一些看似很复杂,很精美的图案大都是用直线和圆弧构成的。等分圆是我们设计图案的一种很重要的方法。是我们今天学习的重点。其关键在于我们画的时候要会找圆心和半径画弧,找到弧与圆周的交点也就找到了等分点。相信大家掌握了这些基本的画法以后,发挥你们的想象力,一定能设计出与众不同的图案。五、作业布置:课本随堂练习2~3。

设计的说课稿15

  我所讲授的的课程是《C语言程序设计》,下面我从几个方面对课程逐一介绍:

  一、课程的性质、地位

  1.课程的性质

  《C语言程序设计》课程是高职高专通信类和电子信息类各专业职业素质必修课,旨在培养高职学生运用计算机进行逻辑思维的能力,掌握运用C语言编程来解决岗位工作中实际问题的方法和步骤,为提高职业能力和拓展职业空间打下坚实基础。所以,本课程主要针对培养这类人才基本程序设计能力的目的而设置的课程。

  学生毕业后工作岗位主要有计算机管理员、单片机应用设计员、网络应用等,在计算机控制、单片机应用、电子技术、通信技术等相关行业中都将使用C语言作为应用系统开发设计语言,C语言也是其它编程语言类课程的前导课程,也是信息产业部计算机专业和软件专业水平资格考试(程序员、网络管理员等)考试中要求的主要程序设计语言。

  2.课程的地位

  计算机相关专业中,《 C语言程序设计》与《基于C语言的数据结构算法设计》、《VC++》、《VB》、《软件工程》及其它编程语言类课程内容联系紧密。按层次结构,《 C语言程序设计》处于最低层,是它们的基础,是其它几门课程的前导课。

  二、教学内容

  《C语言程序设计》教学学时为70,理论内容以“够用为度”的原则,按照程序设计能力,介绍C语言基本概念、三种基本程序结构设计、函数、结构体等重点内容,并结合所学知识点进行相应实训。最后完成一个项目“学生成绩管理系统” 综合设计题目。进一步提高程序设计能力。

  1、理论教学内容

  2、实训实验内容

  3、课程重点:

  (1)流程图的画法

  (2)while与for循环程序设计

  (3)函数的定义与参数传递

  (4)结构体的定义与引用

  4、课程难点 :

  (1)多重循环程序设计

  (2)二维数组与字符数组

  (3)函数的嵌套调用与递归调用

  难点突破方法:

  从基本语法规定入手 ,弱化实用性不强的细节 ,突出基本重点内容的掌握,以知识点的应用方法作为突破口,设置针对性的训练内容和题目。

  三、教学目标

  1、知识目标

  ①掌握程序的基本结构

  ②掌握数组和函数的运用

  ③掌握指针和位运算的基本操作

  2、能力目标

  ①掌握C语言的语法

  ②会编写简单的程序

  ③良好的编思路和风格

  3、素质目标

  ①让学生在自主、和谐的氛围中感受编程的乐趣

  ②激发学习知识的兴趣

  ③团队合作精神

  四、教学方法

  1、任务驱动

  每次课都提出一个明确的任务,通过一个任务掌握某个章节的知识点,突出重点,分解难点,教学目的明确。如讲授多重循环以制作实际生活中的“数字电子钟” 为例设计一个时、分、秒的时钟;讲授顺序程序设计“模拟交通信号灯”中红绿灯显示过程设计程序;讲授选择结构时模拟中央台“购物街”节目中猜测商品价格设计程序。学生学习积极性大为提高。

  2、项目(案例)教学

  以项目“学生成绩管理系统” 为主线,贯穿顺序、选择、循环结构和数组、指针等所有章节中,课程教学具有连贯性。同时结合现场提供实际项目案例(子项目)组织教学。教学过程中,首先提出项目目标,然后通过知识讲解、方法演示、实践演练、复习归纳,以解决实际问题的学习方法来学习软件开发。使学生体会到知识的实用性,提高学习兴趣。知识的实用性,提高学习兴趣。应用案例有竞赛平分、红绿灯控制、学生成绩管理等项目。

  五、学情

  计算机软件技术专业是我校的校级试点专业,在试点专业建设过程中将招生对象锁定为普通高中毕业生,但是由于普通高中毕业生在高中学习阶段接触到的计算机知识较少,而程序设计能力几乎是零。因此在授课上应该充分考虑到学生的这一基本特征,根据学生的这种情况,我在教学模式和教学方法上进行了很大的调整。教学模式实现“教、学、做”一体化,教学方法采用任务驱动法。

  六、学法指导

  (1)鼓励学生自主探索和合作交流。引导学生自主地从事观察、分析、交流等活动,使学生形成对计算机语言知识有效的学习策略。

  (2)鼓励与提倡解决问题的多样性,引导学生在与他人的交流中去选择合适的策略,丰富自己的思维方式,获得成功的体验和不同的发展。

  (3)引导学生将所学计算机知识应用到其他学科中去,使学生觉得计算机有很用,同时也培养了学生逻辑思维能力。

  七、教学过程

  教学环节

  八、教学评价

  本课程的考核改变单一的终结性评价方法,采用过程考核和结果考核相结合、理论考核和实践考核相结合的方法。理论考核主要侧重学生对教学过程中知识点的掌握情况,实践考核主要考核学生利用C语言进行逻辑程序设计的能力。灵活多样的考核方式可以全面考核学生的学习效果。

  九、教学资源

  1、教材分析

  普通高等教育“十一五”国家级规划教材《C程序设计教程》(第2版),教材由清华大学出版社出版。

  此教材的特点是:是在提出问题的同时给出示例程序,而示例程序尽量将主要的知识点演示出来,使读者对解决同类问题的程序设计思想有比较全面的认识。从而满足初学者以及对程序要求不是很高的读者的需求,正好适合高职层次的人才培养目标。

  2、参考教材

  ? 谭浩强.C程序设计(第三版).北京:清华大学出版社

  ? 向华.C语言程序设计.北京:清华大学出版社

  ? 沈大林.C语言程序设计案例教程.北京:中国铁道出版社

  ? 张晓蕾.C语言基础教程.人民邮电出版社

  ? 李辉.C语言程序设计教程.北京:高等教育出版社

  ? 许晓.C语言程序设计实践教程.北京:电子工业出版社

  ? 谭浩强.C语言程序设计题与上机指导.清华大学出版社

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